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힘? 민첩? 이게 다 뭘까? 캐릭터의 능력치


아이온의 캐릭터는 사냥과 퀘스트 등을 통해 얻게 되는 경험치로 레벨을 올리게 된다. 레벨업에 따른 능력치(스탯) 투자는 없으며 초기의 능력치가 그대로 유지되기 때문에 레벨만 높아진다고 캐릭터가 강해지지는 않는다.


물론 캐릭터가 레벨업을 하면 생명력과 정신력은 자동으로 증가하게 되지만, 캐릭터가 더 강해지기를 원한다면 해당 직업과 레벨에 맞는 아이템을 착용하고 마석이나 타이틀 등의 기타 캐릭터 튜닝을 해야만 한다.





능력치가 올라가는 경우는 2차 직업으로 전직을 할 때가 유일한데, 경험치를 차곡차곡 쌓아서 9레벨이 되면 인간에서 데바가 되는 (2차 직업) 전직 시험을 보게 되고 시험에 통과하면 직업에 따라 스탯이 상승하게 된다.


만약 전투 중에 몬스터에게 패배하거나 비행 도중, 또는 불행하게도 높은 곳에서 떨어져 사망하게 될 경우에는 경험치 감소 패널티가 주어지게 되며, 일정시간 동안 이동속도가 느려지는 등의 부활 후유증에 시달리게 된다.




캐릭터 스탯 정보


캐릭터창(P)을 열면 캐릭터의 능력치 관련 정보들을 일목요연하게 볼 수 있는데 각 능력치에 대해서 조금 더 자세히 살펴보면 아래와 같다.




① 기본 능력치 정보

- 생명력: HP. 모두 소진 되면 죽게 된다. (관련 능력치: 체력)
- 정신력: MP. 스킬을 사용할 때 소모된다. (관련 능력치: 의지)

- 힘: 물리 공격력 (근거리/원거리)
- 체력: 생명력 최대수치 및 생명력 회복량
- 민첩: 회피, 방패 방어, 무기 방어 확률, 캐스팅 캔슬 확률
- 정확: 명중, 무기 방어, 치명타 확률
- 지식: 마법 공격력, 마법 치명타
- 의지: 정신력 최대 수치, 정신력 회복량 수치


② 방어력 관련 정보

- 물리 방어: 물리 공격에 대한 방어력. 착용 아이템에 영향을 받는다
- 회피: 공격을 회피할 확률 (관련 능력치: 민첩)
- 방패방어: 방패로 공격을 막을 확률. (관련 능력치: 민첩)
- 무기방어: 무기로 공격을 막을 확룰. (관련 능력치: 정확)

- 마법저항: 마법 공격에 대한 저항 확률. 아이템의 영향을 받는다.
- 불 속성 방어: 불 속성 공격에 대한 방어력. 아이템의 영향을 받는다.
- 바람 속성 방어: 바람 속성 공격에 대한 방어력. 아이템의 영향을 받는다.
- 물 속성 방어: 물 속성 공격에 대한 방어력. 아이템의 영향을 받는다.
- 땅 속성 방어: 땅 속성 공격에 대한 방어력. 아이템의 영향을 받는다.




③ 공격력 관련 정보 : 오른손과 왼손에 각각 무기를 찰 경우 별도로 적용

- 공격력: 무기의 물리 공격력 (관련 능력치: 힘)
- 명중: 물리 공격의 정확성 (관련 능력치: 정확)
- 치명타: 크리티컬 공격의 확률 (관련 능력치: 정확)

- 공격속도: 캐릭터의 공격속도. 아이템의 영향을 받는다.
- 이동속도: 캐릭터의 이동속도. 아이템의 영향을 받는다.
- 마법 증폭력: 마법 공격력 보너스. (관련 능력치: 지식)


* 기타 능력치 정보

* 집중: 캐스팅 방해 확률 감소

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